“Anything that can be written in JavaScript will eventually be written in JavaScript.”
这是2026年的Web游戏。直接将Minecraft 26.2搬进了浏览器……(网页链接)
当我一开始看到这个网页,我整个人都震惊了。因为我从来没有想过有人能在浏览器里把MC还原个八九成的样子。以前我看到的网页游戏都是像POKI那样非常简单、无脑。当然,它的质量也不会说特别高,可能就是简简单单的几个像素就搞定了,甚至就在我这样一个分辨率不算高的屏幕上我都能看到瑕疵(比如非常简单的抗锯齿,效果俗称“狗牙”)。
但是当我看到有人能把这样一个史上销量第一的游戏给它照搬进浏览器里,而且甚至能保留加载资源包等等特性,那真是了不起。
我以前可能是低估了网页的实力。其实我从来没有深挖过WebGL这一块,因为它对我来说并没有什么实质性的用处。日常的Web开发无非就是一个标签套另一个标签。然后呢,写点样式表,再加亿点JS代码就可以了。我根本没有想过在浏览器中还原那些经典的游戏,像有些人去还原俄罗斯方块、贪吃蛇。最经典的还是Edge Surf和谷歌的Dino Run。
可能也是我注重实用。所以我对这些技术都不是特别地看重,因为没有人说我去看个电影,我要用WebGL;没有人说我去网上购物,我需要动用canvas。
以前我都在学习怎么用CSS做出一个漂亮的动画,看着那些大神用CSS还原中国的图。但是现在我觉得我真的要重新审视这一块领域了。
我想起来之前Jeff Atwood说过的一句话。
Anything that can be written in JavaScript will eventually be written in JavaScript.
任何可以用JavaScript编写的应用,最终都将用JavaScript编写。
果真是这样
我想不到我烧录自己的作品到ESP32芯片的时候我竟然可以使用浏览器这个软件。我想不到有人会绞尽脑汁还原Liqurd Glass。
其实刚刚我说的这些话都很混乱,首先我使用语音输入,其次是我是真真实实被这个项目吓到了。我现在哑口无言。所以还是用一些截图来终结这个文章吧。在看的时候想一想,你真的能看得出这是浏览器中的MC吗?





最后再说一句,我不知道开发者把Minecraft Wiki背得有多滚瓜烂熟。这里也给出GitHub链接,如果有问题请到这里提交。哦耶!又水了一篇文章。
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